grunt在前端工具中算是很有用的一个工具。
想一想如果没有这个工具,我们需要手动新建一个压缩代码后的文件夹,每次修改原始文件,都要手动压缩一下,再保存到压缩后的文件夹,想想都要疯掉。所以,grunt前端必不可少。
以下内容分别是:
- grunt安装和配置
- grunt压缩一个js的实例分析
- grunt 美化、压缩、合并代码文件或者代码文件夹里所有代码文件的代码实例
grunt的安装与配置
grunt的安装
grunt 依赖Node.js,所以请先确保安装完成Node.js.
首先安装
grunt-cli
工具。npm install grunt-cli -g
记住:这里是全局安装。windows系统可能需要开启管理员权限启动命令行。
注意:grunt-cli
并不是grunt
工具本身,只是安装了这个工具,而是用来调用和gruntfile.js
同一目录的grunt
。真正的grunt
是安装在项目目录下面的。
然后进入你的项目目录,安装grunt(grunt工具是要安装在项目目录里面的):
npm install grunt --save-dev
--save-dev
就是告诉package.json
,你在开发这个项目中依赖了这个插件,同时在package.json
中的devDependencies
也会出现你安装的这个插件的信息。方便你把项目传给别人,别人下载对应的插件。
grunt的配置
grunt如果正常使用,目录下面必须要有两个文件package.json
和gruntfile.js
。分别简单介绍配置这两个文件的方法。
- package.json文件
这个文件存储的是npm
的一些元数据。比如:项目名称、版本、依赖的一些插件等等。是采用键值对的形式写的。
如果一开始项目没有这个文件,可以执行npm init
初始化这个文件。
- gruntfile.js
这就是一个js文件,采用的是js语法。文件内容主要分为三块:
- 任务配置代码:
这里面包含的当然是你需要执行的一个个任务的具体内容,比如:你打扫卫生时候要干的,扫地、洗碗、擦桌子、擦窗户等等任务内容。
- 插件加载代码:
你在这个过程中使用了哪些插件,把这些插件名称声明出来,仅仅的grunt是不能完成任务的,
- 任务注册代码
第一步分条写了很多条任务的具体内容,最后一步就是把注册一个总任务名称,比如:打扫卫生。然后声明要干总任务里面的哪几条分任务。
下面以详细代码来写js的压缩。其余内容只需要更改任务配置代码的部分即可。
最后,认识一下grunt一些基本的插件:
- 合并文件:grunt-contrib-concat
- 语法检查:grunt-contrib-jshint
- Scss 编译:grunt-contrib-sass
- 压缩文件:grunt-contrib-uglify
- 监听文件变动:grunt-contrib-watch
- 建立本地服务器:grunt-contrib-connect
这些插件都是grunt使用过程中最常用的。我们这个项目中,使用到的只有第一个和第四个。
安装的命令:
npm install --save-dev grunt-contrib-concat grunt-contrib-uglify
js自动化压缩
首先要明白,这是一个 JS 文件,你可以写任意的 JS 代码,比如声明一个 对象 来存储一会要写任务的参数,或者是一个变量当作开关等等。
然后,所有的代码要包裹在
module.exports = function(grunt) {
...
};
这个没有为什么,照着写就对了。
然后在这个里面写三块的内容:
任务配置代码
grunt.initConfig({
pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
uglify: {
options: {
banner: '/*! <%= pkg.name %> <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n'
},
build: {
src: 'src/<%= pkg.name %>.js',
dest: 'build/<%= pkg.name %>.min.js'
}
}
});
解释上面的代码:
首先在
grunt.initConfig({})里面写任务配置
pkg
:读取目录下面的package.json
文件,以便我们使用package.json
里面的一些变量。uglfy
:指的是压缩
任务。调用的是grunt-contrib-uglify
插件。- 首先配置了
option
:banner
的配置项。意思是在文件的顶部加上压缩时间。 - 然后建立了一个子任务:
build
,名字自己取一个。内容是两个文件夹地址。src
就是源文件地址。dest
就是压缩后文件地址。
- 首先配置了
插件加载代码
这个很简单,就相当于C语言中的函数申明。
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
任务注册代码
最后一步是注册一个总任务名称,总任务里面包含了任务配置代码
中的哪些任务。
grunt.registerTask('compass',[`uglify`])
翻译过来就是:我要执行一个总任务,任务名称是compass
,这个任务里面包含了uglify
里面的所有子任务(也就是bananer
和build
)。
如果只想执行uglify
里面的build
子任务,可以这样写:
grunt.registerTask('compass',['uglify:build'])
最后在命令行里面输入
grunt compass
工具就会自动帮你压缩js代码了。
是不是很酷!
这里需要注意的是,task 的命名不能与后面的任务配置同名,也就是说这里的 compress 不能命名成 uglify,这样会报错或者产生意外情况
这样一个基本的完整的grunfile.js文件就完成了!
grunt任务一些基本模板
上面的事例只能压缩单个文件,如果想要压缩develope
文件夹里面的所有js,然后把压缩后的代码放到js
文件里面该怎么做呢?
很简单!把build
任务下面的代码换成下面这个
uglify: {
options: {
banner: '/*! <%= pkg.name %> <%=grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n'
},
build: {
files: [
{
expand: true,
//相对路径
cwd: 'develope/',
src: '*.js',
//src: ['**/*.js', '!**/*.min.js'], //不包含某个js,某个文件夹下的js
dest: 'js/',
rename: function (dest, src) {
var folder = src.substring(0, src.lastIndexOf('/'));
var filename = src.substring(src.lastIndexOf('/'), src.length);
// var filename=src;
filename = filename.substring(0, filename.lastIndexOf('.'));
var fileresult=dest + folder + filename + '.min.js';
grunt.log.writeln("现处理文件:"+src+" 处理后文件:"+fileresult);
return fileresult;
//return filename + '.min.js';
}
}
]
}
}
具体用法代码注释已经写得很清楚的,不再赘述。
压缩js还可以这样写:
uglify: {
options: {
},
dist: {
files: {
'assets/js/default.min.js': 'assets/js/default.js'
}
}
},
前面是目标地址,后面才是源文件地址。
压缩css可以这样仿照上面的压缩js:
cssmin: {
//文件头部输出信息
options: {
banner: '/*! <%= pkg.name %> <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n',
//美化代码
beautify: {
//中文ascii化,非常有用!防止中文乱码的神配置
ascii_only: true
}
},
my_target: {
files: [
{
expand: true,
//相对路径
cwd: 'css/',
src: '*.css',
dest: 'dest/css/',
rename: function (dest, src) {
var folder = src.substring(0, src.lastIndexOf('/'));
var filename = src.substring(src.lastIndexOf('/'), src.length);
// var filename=src;
filename = filename.substring(0, filename.lastIndexOf('.'));
var fileresult=dest + folder + filename + '.min.css';
grunt.log.writeln("现处理文件:"+src+" 处理后文件:"+fileresult);
return fileresult;
//return filename + '.min.js';
}
}
]
}
}
如果想要把三个js文件合并成一个js文件怎么写呢?使用concat插件即可!
concat: {
options: {
separator: ';',
stripBanners: true
},
dist: {
src: [
"js/config.js",
"js/smeite.js",
"js/index.js"
],
dest: "assets/js/default.js"
}
}
cssmin插件还可以帮助我们同时进行css文件的合并和压缩。酷!
cssmin: {
options: {
keepSpecialComments: 0
},
compress: {
files: {
'assets/css/default.css': [
"css/global.css",
"css/pops.css",
"css/index.css"
]
}
}
}
grunt.initConfig方法
上面给出的是一些grunt处理任务的模板,关于如何正确配置,下面有一些grunt.initConfig的规则:
就cssmin来讲,minify目标的参数具体含义如下:
expand:如果设为true,就表示下面文件名的占位符(即*号)都要扩展成具体的文件名。
cwd:需要处理的文件(input)所在的目录。
src:表示需要处理的文件。如果采用数组形式,数组的每一项就是一个文件名,可以使用通配符。
dest:表示处理后的文件名或所在目录。
ext:表示处理后的文件后缀名。
8 条评论
那么,grunt与gulp有什么区别呢
学习啦,压缩css/js那些东西真的有效果吗?感觉用min.css/min.js加载起来快不了多少啊,顶多省个几十几百kb数据吧
当然有效啊。css和js本身体积就不能太大几百k都算大的了。体积越小越好,尤其是css,否则页面布局在网速差的情况下会混乱
我还没有用过这个东西……学习一下
量词不对,是“学习一个”,用法是,“我还要学习一个”
时隔近日,才知道是膜蛤文化~
:???:
这表情到底是看懂没看懂