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    📝 每日记录今天晚上升级了iOS16,出乎意料的要比iOS15.7 流畅很多!就拿QQ场景,之前Q Q特别卡,切换会话都卡习惯了...这个卡顿似乎就是从iOS15开始的....

    记得iOS15.0.0 出来的时候很多bug,然后我升级到了15.0.1 那个版本不卡,后面升级到了15.1.0 就变卡了,后面几个小版本都是延续这种卡顿的效果

    今天给朋友挑选生日礼物,真是一个力气活,恰好我又是一个“选择困难症”

    📝 每日记录晚上攒了一个打乒乓球的局,主要是最后和快要离职的同事打球了。结束后骑着小电驴回家路上真的很舒服,就是风吹的眼睛痛...看来要带上买的护目镜了🥽

    📝 每日记录放假回来发现两个同事都感冒了...周会上才知道有一个同事要离职了,一直觉得他是团队中很重要的存在,不知道之后那部分模块要谁来负责...

    📝 每日记录今天看了几集海绵宝宝,现在看还是很有意思。因为下面那首歌,看了第四季的第8集,派大星最后为了海绵宝宝,丢掉了珊瑚大脑🧠。

    📝 每日记录快要中秋啦,明天下午请半天假回家,避免下午的高峰期堵车。下午公司抽奖,抽到了一个月球灯,前几天有一个一元抢购月亮相框活动也抢到了,很开心。今年是月亮元素最多的一年,很满意。是的,很满意了,希望自己不急不躁,走好每一天。

    生活总是喜欢找借口。比如在家办公效率不高,可以怪自己要做饭占用了时间,在公司效率不高,可以怪身边人敲键盘、说话声音太大。总是可以找到一个借口,然后告诉自己,not my fault。一件事情没做完,没做好,要么这个人影响了自己,要么是那个事情干扰了自己,但其实都不是主要原因。下班后什么事情没干,就结束了一天,要么怪今晚下雨了,要么是隔壁发出噪音太吵了,要么是今天工作太累了等等等。

    晚上看的“极品老妈”有一集的结尾说的非常好,邦尼在她老妈的墓前读写给她老妈的信。信的结尾是邦尼的发泄,“because of you "连续大喊了好几遍。在她老妈去世之前,总是把自己之前酗酒、吸毒、做的很多不堪的事情都怪罪给她的母亲。但自己其实不愿意承认的一点是,那是一个借口。别人没有责任为自己的人生负责,找借口实际上是逃避责任而已。

    承认自己不够积极,应该对自己的所有事情负责是一件很难的事情。如果不开心、事情做的不好,效率不高,没有借口,不要找任何借口。看看能不能有一些小的行为可以改变(就算不能改变,也不要自怨自艾)
    💬 自言自语 📝 每日记录

    😷 生病的事 我的劲椎感觉好痛,甚至连我的左半边手就开始痛了....

    📝 每日记录今天看完了第三季的《极品老妈》,美剧里总是能看到生活很糟,但是又随意一笑的那种潇洒的感觉。没有刻意的煽情,也没有刻意的完美大结局,总是让你觉得很糟的时候,其实没有那么糟。让你觉得一切很顺心的时候,麻烦事就接踵而至的剧情。

    剧里的“戒酒”实际上就是所谓的“自律”一部分。自律就是对某些事情的戒断。所以互助会里面的人能一直坚持戒酒是了不起的一件事情。

    气死,突然下暴雨!!!突然变天。。。。

    好不容易晚上点了一个比较贵的外卖,看来要全军覆没了。。。外卖小哥不容易

    edge 在最新的版本(m105)中橡皮筋效果的行为有改变,之前是整体body 区域拉伸,现在fixed 区域不再有橡皮筋效果感觉是个bug....

    https://juejin.cn/post/6844903662326644744

    📝 每日记录今天看了《极品老妈》三十多集,真的太有意思了。美剧的节奏很快,笑点很密集,尽管一家生活很糟糕,但总能看到一种乐观的情绪在。

    📝 每日记录寻找生活的新鲜感是一件很难的事情。我会每周换一次壁纸,电脑的、手机的。短暂的新鲜感总会随着一次次的忽视、而慢慢消失殆尽。

    又到了绩效考评的周期了,回首会发现还有很多做的不够好的地方(比如对调试技巧、编译过程、汇编等等了解不够)。希望下次绩效的时候,我可以让自己更满意吧。

    中午午休的时候工区关灯与不关灯区别特别大,关灯后,感觉世界都清净了,是独有一段可以彻底放空的时间

    💼 工作记录 💻 代码思考在正式工作之前,我没有写过单测,主要是平时自己写的代码通常耦合度较高,没有单独抽象设计模块的概念。

    最近开始写一些通用能力的基础库需要写单测。第一次单测的编写是在代码基本完成后开始写的,完成单测后会发现一些bug,于是修改bug。但这个过程中会发现代码设计的一些不合理之处,比如多个接口的返回值是否更统一,对于接口可能出现错误时的返回值,应该如何处理(这个可以多参考chromium base库中的代码实现)。如果一个模块的多个接口设计不统一、那么单测同样也会非常复杂。

    其实上面的过程就有点TDD那味了,但是测试驱动开发,需要先写一个无法通过的测试,通过修改代码来使得测试通过,再重构代码。在这个过程中不断的开发代码,而不是先写完代码,再写单测试。

    单测的重要性是毋庸置疑,因为代码复杂性总可能出现某个分支逻辑错误。因此TDD将单测与开发结合,减轻了写单测的难度和压力,同时也能通过单测进一步发现代码的设计问题。

    参考文章: