C++Tips
    此条为私密说说,仅发布者可见

    C++Tips 一个“暴论”:大部分的c++业务代码里使用模版或者宏除了炫技和增加阅读成本外没有任何好处。

    C++Tips

    一个可能会被搞错的运算符例子,下面这个代码输出的结果不是true,而是false

    true || false? false:true;

    三目运算符简洁但是非常容易出错。这里的代码等价如下,有的时候可能被直觉搞错

    (true || false)? false:true;

    C++Tips Google C++ Style 关于输出参数在2020年5月20号 以及之前推荐使用指针:

    Input parameters are usually values or const references, while output and input/output parameters will be pointers to non-const.

    而在之后,则修改规范推荐使用了引用:

    Input parameters should usually be values or const references, while required (non-nullable) output and input/output parameters should usually be references

    个人认为指针作为输出参数更明确语意,如果使用引用参数,程序员可能漏写了const,从而输入参数被误认为是输出参数。

    但是可能这不是一个好的理由,因为这是程序员自身的错误,同时传递指针需要内部判空使用有些麻烦。

    💼 工作记录

        std::string origin_response_body = "test_content";
        const int body_len = origin_response_body.length();
        std::unique_ptr<char[]> response_body(new char[body_len]);
        memcpy(response_body.get(), origin_response_body.c_str(), body_len);
        std::string body = response_body.get(); 

    这段代码是有隐患的,但是却比较难发现。因为如果这个数组中最后一位不是\0 结束符,构造string的过程中就会一直按照地址递增访问内存直到找到结束符为止,这个过程会导致内存异常访问等问题

    但在真实环境中,可能不一定会导致崩溃,因为当我们new[body_len] 申请一段内存的时候,由于内存对齐以及操作系统的差异性,分配的大小会大于申请的大小,因此在body_len 位置的内存很可能就是结束符。 C++Tips

    周五下午 本来是团建 我没去 开开心心回家了 本来准备享受者加长版周末,下午就有一个崩溃问题抛过来要查,而且看上去很高优的样子。是访问map中的一个空指针或者野指针问题。 从日志上看 每次添加元素到map以及从map中移除的日志都是对应的。怎么也想不通为什么会崩溃。而且复现路径要配置环境 很麻烦。一下午看了日志 没有任何头绪。晚上把环境配好,加日志 断点调试。前前后后又折腾了四个小时 最终定位到原因是 map中移除元素 进入了这个元素的析构函数,而这个元素的析构函数又操作了这个map中元素, map erase的时候这个元素在map中会变成空的指针,因此就崩溃了…. 这个问题其实很容易犯,并且很难查。因此从map中移除一个unique ptr元素,最好先把这个unique ptr从map元素中移除,然后再销毁指针. C++Tips

联系方式

关于我

  • 来自南部的一个小城市,个性不张扬,讨厌随波逐流。

那年今日

贴一下豆包的回复:https://www.doubao.com/thread/w6e40fc65f8722ebd 练习 “课题分离”阿德勒心理学提出:“别人如何评价你,是别人的课题;你如何对待自...

💼 工作记录 发现有不少代码都是我当时参加的方案评审,当时想的是,每个人都有自己的编程习惯,所以我不太会强求别人在代码设计上一定要怎么样...比如命名风格,函数抽象,类设计等。但是这些我参加评审...

🥳 周末 [WEEK-51]这个周末把织物的配件都钩完了,小帽子、棒球、棒球棒、小包。期间又走了一开始不知道的很多坑,导致一遍遍的重新钩...下个周末再花一天时间应该就差不多了。分清正反面很重...

🎬 电影 今天看了《头脑特工队》。莱莉的大脑里住着不同的情绪小人:乐乐、害怕、厌厌、生气、伤心。这部分动画电影让我更好的感知到自己的情绪的存在(实际的情绪类别会更多),以及让我了解伤心到底有什么...

💬 随便聊聊 看到一个评论很有意思:“至少我从来没听说过有人死前还会想着,这辈子没有赚更多的钱没有为当年的公司做更多的牛马之事。”

📝 每日记录 今天我碰到一个老太太,她说:“想吃啥就买啥,买回来吃得下就是最幸福的事!”我突然意识到,经历了身体不适后,能畅快呼吸才是最大的幸福。😷 生病的事 去年4月开始胸闷,原以为夏天会...